fotbal

Jarní školení

Posledním týmem v oblasti mládeže je kategorie " jaro ", kde je věková hranice dvacet, ale hráč z prvního týmu (mimo kvótu) se může také účastnit zotavení ze zranění a opětovného získání závodního tempa.

Jarní kategorii hrají mladí lidé, kteří jsou nyní zralí pro první tým a mají profesionální perspektivu; Týmy, které se účastní tohoto mistrovství, jsou společnosti, které si hrají navzájem prostřednictvím národního šampionátu, s vyhlídkou na zrání některých dobrých prvků.

Trénink může být kombinován s tréninkem prvního týmu: často se zase účastníci jara účastní školení pro starší kolegy.

ROČNÍ ŠKOLENÍ PROGRAM 10 - 12 LET

Abychom vytvořili adekvátní vzdělávací program pro děti ve věku 10 - 12 let, musíme vzít v úvahu, že existuje řada parametrů, jako jsou technicko-taktické a koordinační dovednosti, z nichž absolutně nemůžeme odvodit.

REFERENČNÍ SCHÉMA

MONTH

TECHNICKÉ KAPACITY

TAKTICKÉ KAPACITY

KOORDINOVANÉ KAPACITY

srpen

Vedení, průchod, recepce.

Způsoby, jak kopat

Obrana dveří v numerické převaze. Hra bez míče. 7c7

Hry s míčem a bez něj

září

Vedení, průchod, recepce.

Způsoby, jak kopat

Průchod ve svobodném pásmu. Obrana dveří v numerické méněcennosti. Hra bez míče. 7c7 - 11c11

Hry s míčem a bez něj

říjen

Předávání, přijímání. Způsoby, jak kopat. Hlavou střílel. Míč obrany.

Obrana vede k numerické podřazenosti a numerické nadřazenosti. Otálení. Vytvoření prostoru. Předávání a střelba. Hra s míčem a bez něj. 7c7 - 11c11

Kolektivní hry s míčem a bez něj

listopad

Krok, recepce. Způsoby, jak kopat. Hlavou střílel. Míč obrany.

Pohybový podvod

Vytvoření prostoru.

Střežení.

Hra s míčem a bez něj.

Předávání a střelba.

7: 7-11: 11

Kolektivní hry s míčem a bez něj

prosinec

Ověření provedené práce

Ověření provedené práce

Kolektivní hry s míčem a bez něj

leden

Krok, recepce. Způsoby, jak kopat. Hlavou střílel.

Pohybový podvod.

Driblování.

Střežení.

Otálení.

Obrany dveří a pozice v numerické méněcennosti.

11c11

Kolektivní hry s míčem a bez něj

únor

Předávání, přijímání. Způsoby, jak vykopnout míč.

Pohybový podvod.

Driblování.

Obrany dveří a pozice v numerické méněcennosti.

11c11

Kolektivní hry s míčem a bez něj

březen

Krok, recepce. Způsoby, jak kopat. Pohybový podvod. Driblování.

štěpení;

Vytvoření prostoru;

Pojď a jdi.

11c11

Kolektivní hry s míčem a bez něj

duben

Krok, recepce. Způsoby, jak kopat. Pohybový podvod. Driblování.

Hlavou střílel.

Útok proti obraně s konečným závěrem.

Kolektivní hry s míčem a bez něj

květen

Základy fotbalu ve složitých situacích hry

Útok proti obraně s konečným závěrem.

Kolektivní hry s míčem a bez něj

červen

Ověření práce provedené v průběhu roku

Ověření práce provedené v průběhu roku

Příklad:

TECHNICKÉ CÍLE: oblast, management, způsoby kopání, způsoby přijímání, střelba na branku

TAKTICKÉ CÍLE: 2 útočníci proti 3 obráncům

PODMÍNKY VÝVOJOVÉ PODMÍNKY: mobilita kloubů, síla, rychlost, rychlá síla

ROZVOJOVÉ KOORDINATIVNÍ SCHOPNOSTI: rovnováha, orientace, adaptace, diferenciace, reakce, rytmizace, vazba a kombinace.

POPIS CVIČENÍ:

15 minut. úvodní hra: házená

20 minut: Vnitřní a vnější kondicionování nohou

30 minut: 2: 3 k dosažení nepřátelského cíle na redukovaných hřištích

20 minut: předání a střílení na branku

15 minut: hra zdarma

POZNÁMKY: ohlásí se obtíže, chyby atd., Které mají předefinovat cíle další lekce a ročního plánu.

POSLEDNÍ MODEL

Díky stávajícím novým technologiím je dnes možné přesně definovat výkonnostní model fotbalisty.

Pokud například vezmeme závod jako referenční model, budou parametry reprezentovány kvalitou a množstvím cesty, kterou je hráč schopen hrát v průběhu celé hry. V tomto ohledu je nutné vzít v úvahu různé vlastnosti hráče, jeho úlohu a pohyby, které provádí v průběhu hry; tyto pohyby lze označit následovně:

  1. přestat
  2. cesta (4 km / h)
  3. běhání (8 km / h)
  4. běžet při nízké rychlosti (12 km / h)
  5. běžet při mírné rychlosti (16 km / h)
  6. vysokorychlostní závod (21 km / h)
  7. Sprint (30 km / h)
  8. běžet dozadu

Výše uvedené rychlosti byly zjištěny při několika příležitostech (různé hry) a zprostředkovány mezi různými hráči.

Brankáři jsou zvažováni odděleně, být jasně odlišná role kvůli zvláštnosti služby.

Z procentuální analýzy průběhu hry bylo dosaženo těchto závěrů:

  1. pro 17% celkového hracího času hráči stojí;
  2. 40% chodí;
  3. 35% běží při nízké rychlosti;
  4. 8% z nich běží vysokou rychlostí;
  5. za 0, 6% dělají sprinty.

Z těchto prvních analýz je zřejmé, že hráč běží v průměru 10, 8 km, s rozdíly v rozmezí od 9 do 14 km.

Pokud namísto toho analyzujeme různé rasy, které se v průběhu hry odehrávají, můžeme definovat fotbal jako aerobně-anaerobní disciplínu, kde aerobní část reprezentují hlavně doby zotavení.

Obránci a útočníci cestují kolem stejného množství běžících km, s větší rychlostí a větším počtem sprintů než záložníci.

Útočníci jsou ti, kteří provádějí největší počet záběrů z hlavy; obránci místo toho spíše více kontrastů.

Pro každého hráče je v průměru 30 průchodů a 15 zásahů.

více

Elitní hráči:

  1. zůstávají nebo chodí více než polovinu schůzky
  2. během první poloviny jezdí více než zotavení, ale vzdálenost ujetá vysokou rychlostí zůstává v průměru nezměněna
  3. oni hrají více u vysoké rychlosti než nižší úroveň hráči.

Jak ale připravíme hráče na výše popsaná data?

Když hovoříme o tréninku ve fotbale, nemůžeme zmínit některé autoritativní autory:

  1. Cramer, 1987: "Nejlepší učitel pro výcvik je závod".
  2. Northpoth, 1988: “jestliže závod je nejlepší trénink to je také pravda, že dobrý trénink musí nutně mít charakter závodu”.

Pokud pozorujeme hráče během celé hry, všimneme si, že provádí různé typy závodů: v řadě, s křivkami, se změnami směru atd. To nás vede k závěru, že různá cvičení běhu ve fotbale budou muset dát důraz na tyto vlastnosti, a to: běh na lince, změny významu, změny směru a tak dále.

Tradiční pojetí fotbalového tréninku musí být rozšířeno i na všechny faktory, které ovlivňují výkon hráče a zároveň zvyšují výkonnost v kontextu týmu:

  1. Technika (koordinační dovednosti a kinetické schopnosti)
  2. Stav (síla, rychlost, odolnost a pružnost)
  3. Psychické schopnosti
  4. Zdravotní, ústavní a predispoziční faktory
  5. Taktické a kognitivní dovednosti
  6. Sociální dovednosti

Obecný "čistý" typ tréninku by měl být aplikován pouze během regeneračního, doplňkového, kompenzačního tréninku atd.

Jak se to děje u mladých fotbalistů, i dospělí musí provádět výcvik, který není příliš nevyvážený v žádném směru. Tato úvaha je často platná pro silový trénink, kde je často upřednostňováno posilování některých okresů a zvyšování určitých parametrů, zanedbávání harmonického vývoje organismu a potřeba úspěšně aplikovat podmíněná vylepšení praxe. hry.

SOCCER PLAYER SPEED

Vnímavá rychlost

Schopnost rychle porozumět a zasáhnout během dané situace hry.

Rychlost předvídání

Schopnost rychle pochopit vývoj hry a především chování soupeře.

Rychlost rozhodování

Schopnost rychle rozhodnout, která z různých akcí je nejlepší zvolit pro správné pokračování hry.

Rychlost reakce

Vědět, jak rychle reagovat na nepředvídatelné herní situace.

Cyklické a acyklické otáčky motoru

Schopnost provádět cyklické a acyklické pohyby, bez a s míčem, vysokou rychlostí.

Rychlost akce

Schopnost rychle provádět konkrétní akce.

Rychlost zásahu

Je to schopnost zasáhnout co nejrychleji as maximální efektivitou, uplatňující všechny vlastnosti: kognitivní, technicko-taktické, fyzické, atd.

Flexibilita

Pro fotbalistu je velmi důležitá flexibilita, zejména proto, aby se předešlo zraněním, ke kterým dochází během závodu. Proto je důleţitý řádný atletický trénink, zejména na vysoké úrovni.

Upravil: Lorenzo Boscariol